Marvel Rivals: combo do Tocha Humana e Coisa traz ação (e sabotagem)

Humana e do Coisa em Marvel Rivals, explicando como ela funciona, seus impactos nas partidas e os desafios que surgem quando a coordenação entre os jogadores sai do controle.

Quarteto Fantástico já estava presente em Marvel Rivals, mas com a chegada do filme Quarteto Fantástico: Primeiros Passos aos cinemas, os heróis ganharam um upgrade visual e uma novidade de gameplay.

Agora, além de estarem com o visual inspirado no longa, o Tocha Humana e o Coisa contam com uma habilidade de equipe inédita que promete trazer novas estratégias — ou caos total — para as partidas.

Uma cena do cinema direto para o jogo

Se você assistiu ao novo filme, provavelmente se lembra da cena em que Johnny Storm voa com Ben Grimm e o arremessa em direção a um inimigo com um impulso flamejante.

Essa sequência foi transportada diretamente para Marvel Rivals, e os jogadores agora podem reencenar o momento com precisão, combinando força bruta e mobilidade aérea para surpreender os adversários.

Quando feita corretamente, essa jogada é uma ferramenta poderosa de ataque e controle de território. Mas nem todo mundo tem essa intenção…

Uma jogada incrível — mas depende de quem está pilotando

Essa habilidade especial entre o Tocha e o Coisa abre espaço para táticas criativas e bem coordenadas. Imagine invadir uma área disputada com o Coisa sendo lançado como um míssil ambulante — é o tipo de estratégia que pode virar uma partida.

Porém, há um porém: quem controla o voo é o jogador do Tocha Humana, o que significa que ele tem controle total sobre a movimentação da dupla. E é aí que entra o fator “trollagem”.

Alguns jogadores já estão usando essa mecânica para sabotar seus colegas que jogam de Coisa, arremessando-os para fora do mapa ou no meio de combates impossíveis de vencer. E como o Coisa não tem controle sobre a ação durante o voo, o resultado pode ser trágico — e engraçado, dependendo do ponto de vista.

Esse tipo de atitude lembra o que aconteceu quando o personagem Lifeweaver foi adicionado a Overwatch 2. Na época, muitos jogadores usavam sua habilidade de puxar aliados para jogadas desastrosas, só para ver o circo pegar fogo.

Cooperação real ou caos garantido?

Marvel Rivals é, no fundo, um jogo baseado em cooperação e coordenação de equipe. As habilidades em dupla reforçam esse aspecto e podem ser decisivas nas mãos certas. No entanto, também são perigosas se usadas de forma irresponsável ou só por diversão.

Se você estiver jogando como o Coisa, a verdade é uma só: sua vida estará nas mãos do seu parceiro voador. Então é bom escolher alguém de confiança.

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