Riot Games: Empresa cancela o seu projeto de MMO que prometia superar o Minecraft

Este artigo tem como objetivo explicar, de forma clara e detalhada, os motivos que levaram ao cancelamento oficial de Hytale, o fechamento da Hypixel Studios, e o impacto que essa decisão causou entre os fãs de jogos sandbox.

Depois de quase dez anos de trabalho, a Riot Games decidiu encerrar as atividades da Hypixel Studios, equipe responsável por Hytale, o ambicioso sandbox inspirado em Minecraft. A notícia foi divulgada pelo CEO Aaron “Noxy” Donaghey, que adiantou que o estúdio será fechado “nos próximos meses”.

Por que Hytale não vingou?

After more than 7 years of development with nothing to show for it, Riot  cancels the Minecraft-inspired sandbox RPG Hytale and closes the studio  making it | PC Gamer

“Depois de explorarmos todas as alternativas, percebemos que não conseguiríamos entregar Hytale do jeito que sonhamos”, explicou o CEO. Ele citou principalmente desafios técnicos, a complexidade crescente do escopo e a necessidade de “muito mais tempo” para tornar o game viável.

E o servidor Hypixel?

Hypixel - Wikipedia

rede Hypixel dentro de Minecraft continuará funcionando normalmente. Ela é administrada de forma separada e não será afetada pelo fechamento do estúdio.

O que acontecerá com a equipe?

  • Todos os funcionários receberão indenizações generosas e suporte da Riot para encontrar novos caminhos na indústria.
  • A Riot agradeceu publicamente ao time, reforçando que a decisão foi “dolorosa, mas necessária”.

Impacto na comunidade

https://youtube.com/watch?v=o77MzDQT1cg

O anúncio abalou profundamente fãs de sandbox ao redor do mundo. Jogadores que cresceram explorando blocos em Minecraft aguardavam ansiosamente por uma nova experiência que unisse a liberdade criativa do clássico da Mojang a mecânicas mais modernas.

A frustração é grande — muitos consideravam Hytale o “sucessor espiritual” capaz de ampliar os horizontes do gênero.

Embora a comunidade tenha recebido a notícia com pesar, ainda resta a esperança de que as ideias e aprendizados colhidos durante o desenvolvimento sirvam de inspiração para futuros projetos.

Embora o sonho de ver Hytale lançado tenha chegado ao fim, o legado criativo da equipe — que impulsionou discussões sobre o futuro dos jogos sandbox — ainda ecoa entre jogadores e desenvolvedores.

Resumo basicão de tudo

2015 — Fundação da Hypixel Studios

  • Ex-membros da rede de servidores Hypixel criam um estúdio independente para desenvolver um título próprio.

2018 — Trailer arrebatador

  • O primeiro vídeo de Hytale viraliza e cria grande expectativa na comunidade.

2020 — Aquisição pela Riot

  • Impressionada pelo potencial do projeto, a Riot Games compra a Hypixel Studios por valor não divulgado e promete suporte total à produção.

2021 — Beta adiado

  • A versão de testes que sairia naquele ano é cancelada depois de uma troca completa da engine, atrasando todo o cronograma.

2025 — Cancelamento oficial

  • Mesmo após revisões técnicas e ampliação da equipe, o jogo “ainda estava longe de atingir a visão ambiciosa” da empresa, segundo Donaghey.
Previous Article

Atualização 5.7 de Genshin Impact traz aumento permanente de atributos para o Viajante

Next Article

Evento massivo traz os Ultra Beasts de volta ao Pokémon TCG Pocket